FMUSER Wirless pārraida video un audio vieglāk!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikands
sq.fmuser.org -> albāņu
ar.fmuser.org -> arābu
hy.fmuser.org -> armēņu
az.fmuser.org -> azerbaidžāņu
eu.fmuser.org -> basku valoda
be.fmuser.org -> baltkrievu
bg.fmuser.org -> bulgāru valoda
ca.fmuser.org -> katalāņu
zh-CN.fmuser.org -> ķīniešu (vienkāršotā)
zh-TW.fmuser.org -> ķīniešu (tradicionālā)
hr.fmuser.org -> horvātu
cs.fmuser.org -> čehu
da.fmuser.org -> dāņu
nl.fmuser.org -> holandiešu
et.fmuser.org -> igauņu
tl.fmuser.org -> filipīniešu
fi.fmuser.org -> somu
fr.fmuser.org -> franču valoda
gl.fmuser.org -> galisiešu valoda
ka.fmuser.org -> gruzīnu
de.fmuser.org -> vācu
el.fmuser.org -> grieķu
ht.fmuser.org -> Haiti kreolu
iw.fmuser.org -> ebreju
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> ungāru valoda
is.fmuser.org -> islandiešu
id.fmuser.org -> indonēziešu
ga.fmuser.org -> īru
it.fmuser.org -> itāļu
ja.fmuser.org -> japāņu
ko.fmuser.org -> korejiešu
lv.fmuser.org -> latviski
lt.fmuser.org -> lietuviešu
mk.fmuser.org -> maķedoniešu
ms.fmuser.org -> malajiešu
mt.fmuser.org -> maltiešu
no.fmuser.org -> norvēģu
fa.fmuser.org -> persiešu
pl.fmuser.org -> poļu
pt.fmuser.org -> portugāļu
ro.fmuser.org -> rumāņu
ru.fmuser.org -> krievu valoda
sr.fmuser.org -> serbu
sk.fmuser.org -> slovāku
sl.fmuser.org -> slovēņu
es.fmuser.org -> spāņu
sw.fmuser.org -> svahili
sv.fmuser.org -> zviedru
th.fmuser.org -> taizemiešu
tr.fmuser.org -> turku
uk.fmuser.org -> ukraiņu
ur.fmuser.org -> urdu valoda
vi.fmuser.org -> vjetnamiešu
cy.fmuser.org -> velsiešu
yi.fmuser.org -> jidišs
Skaņas princips
Skaņa ir sava veida vibrācijas radīts skaņas vilnis, kas tiek pārraidīts caur barotni (gaisu vai cietu vai šķidru), un to var uztvert cilvēku vai dzīvnieku dzirdes orgāni. Skaņas frekvence parasti tiek izteikta hercos un tiek ierakstīta kā Hz, kas attiecas uz periodisko vibrāciju skaitu sekundē. Decibeli ir vienības, ko izmanto, lai attēlotu skaņas intensitāti, kas tiek ierakstīta kā dB.
Skaņa ir sava veida svārstības. Spēlējot instrumentu, sitot durvis vai klauvējot pie galda, skaņas vibrācija izraisīs vidēja gaisa molekulu ritmisko vibrāciju, kuras dēļ apkārtējais gaiss mainās blīvumā un veido blīvu un blīvu garenvirziena viļņu, kas rada skaņu viļņi, kas turpināsies līdz vibrācijas pazušanai.
Jebkura orgāna uztvertās skaņas biežumam ir ierobežots diapazons. Cilvēka ausis parasti dzird skaņas tikai diapazonā no 20Hz līdz 20000 Hz (20kHz), un augšējā robeža samazināsies, palielinoties vecumam. Arī citām sugām ir atšķirīga dzirdes frekvence, piemēram, suņiem, kuri dzird skaņas, kas pārsniedz 20 kHz, bet ne zemākas par 40Hz. Dažādu sugu dzīvnieku dzirdes frekvenču diapazons ir šāds:
① Sikspārnis: 1000-120000Hz
② Delfīns: 2000-1000000hz
③ Kaķis: 60-65000Hz
④ Suns: 40-50000hz
⑤ Persona: 20-20000Hz
⑥ Sarkans: infraskaņa, zils: dzirdama skaņa, zaļa: ultraskaņas
1. Mikrofona iegūšana
Mikrofons (pazīstams arī kā mikrofons vai mikrofons, ko ķīniešu valodā oficiāli sauc par mikrofonu), tulkots no angļu valodas mikrofona, ir pārveidotājs, kas skaņu pārveido elektroniskā signālā. Saskaņā ar mikrofona izgatavošanas principu to var iedalīt šādās kategorijās:
(1) Kustīgais mikrofons
Dinamiskā mikrofona pamatstruktūru veido spole, diafragma un pastāvīgais magnēts. Kad skaņas viļņi nonāk mikrofonā, diafragma vibrē zem skaņas viļņu spiediena. Spole, kas savienota ar diafragmu, sāk kustēties magnētiskajā laukā. Saskaņā ar Faradejas un Lenca likumiem spole ģenerēs indukcijas strāvu.
Spoles un magnēta dēļ dinamiskais mikrofons nav viegls un jutīgs, un augstās un zemās frekvences reakcija ir vāja. Priekšrocība ir tā, ka skaņa ir maigāka un piemērota cilvēka balss ierakstīšanai.
1. Skaņas vilnis 2. Vibrācijas plēve 3. Spole 4. Magnēts 5. Izejas signāls
(2) Kondensatora mikrofons
Kondensatora mikrofonā nav spoles vai magnēta, un sprieguma izmaiņas rada attāluma maiņa starp divām kondensatora plāksnēm. Kad skaņas vilnis iekļūst mikrofonā, vibrācijas plēve vibrē, jo pamatne ir fiksēta, tāpēc attālums starp vibrācijas plēvi un pamatni mainīsies līdz ar vibrāciju. Saskaņā ar kapacitātes īpašībām, mainoties attālumam starp abām starpsienām, mainīsies kapacitātes vērtība C un jauda Q mainīsies, mainoties C. Tā kā kondensatora mikrofonā ir nepieciešams fiksēts plāksnes spriegums V, šī mikrofona darbībai ir nepieciešama papildu jauda. Kopējais barošanas avots ir akumulators. Augstas jutības dēļ kapacitātes mikrofonu bieži izmanto augstas kvalitātes ierakstīšanai.
1. Akustiskais vilnis 2. Vibrācijas plēve 3. Substrāts 4. Akumulators 5. Pretestība 6. Izejas signāls
(3) elektreta kondensatora mikrofons
Kondensatora mikrofonam darbībai parasti ir nepieciešama papildu barošana, bet elektreta kondensatora mikrofonam nav nepieciešama papildu jauda. Elektretu sauc arī par "pastāvīgu elektrisko ķermeni", kuram būs noteikts lādiņu skaits. Visai līnijai nav enerģijas patēriņa (līnija noņem akumulatoru un pretestību, kas parādīta attēlā iepriekš). Saskaņā ar formulu: q = Cu, mainoties C, neizbēgami mainīsies spriegums u kondensatora abos galos, tādējādi izvadot elektrisko signālu, lai realizētu skaņas elektrības transformāciju. Tā kā faktiskajam kondensatoram ir maza kapacitāte, izejas elektriskais signāls ir ļoti vājš, izejas pretestība ir ļoti augsta, kas var sasniegt vairāk nekā 100 megaohmus. Tāpēc to nevar tieši savienot ar pastiprinātāja ķēdi, un tam jābūt savienotam ar pretestības pārveidotāju. Lai izveidotu pretestības pārveidotājus, parasti tiek izmantota īpaša lauka efekta caurule un diode. Tā kā lauka efekta caurule ir aktīva ierīce, tai ir nepieciešama noteikta neobjektivitāte un strāva, lai tā darbotos pastiprināšanas stāvoklī. Tāpēc, lai darbotos, elektreta mikrofonam jāpievieno līdzstrāvas novirze.
(4) MEMS mikrofons
MEMS mikrofons attiecas uz mikrofonu, kas izgatavots no MEMS tehnoloģijas, ko sauc arī par mikrofona mikroshēmu vai silīcija mikrofonu. MEMS mikrofona spiediena jutīgā plēve ir iegravēta uz silīcija mikroshēmas tieši ar MEMS tehnoloģiju. IC mikroshēma parasti tiek integrēta dažās saistītās shēmās, piemēram, priekšpastiprinātājā. Lielākā daļa MEMS mikrofona dizaina ir sava veida kondensatora mikrofona maiņa pamatprincipā. MEMS mikrofonam bieži ir arī analogais cipars pārveidotājs, kas var tieši izvadīt ciparu signālus un kļūt par digitālo mikrofonu, lai izveidotu savienojumu ar pašreizējo digitālo shēmu. MEMS mikrofonu galvenokārt izmanto dažos mazos mobilajos izstrādājumos, piemēram, mobilajos tālruņos un plaukstdatoros.
Ir arī citi mikrofonu veidi, par kuriem šeit nav daudz runāts.
2. Mikrofona trokšņu samazināšana
Attīstoties tehnoloģijai, pat ļoti trokšņainā vidē otra puse var skaidri dzirdēt tālruni, kas galvenokārt ir saistīts ar trokšņu mazināšanas tehnoloģijas attīstību. Pašreizējos mobilajos tālruņos mēs bieži redzam, ka ir ne tikai viens mikrofons, bet divi vai pat trīs, un trokšņu mazināšanas atslēga ir jo vairāk.
(1) Mikrofona trokšņu samazināšana
Vispārīgi runājot, tālrunim ir divi mikrofoni, viens augšpusē un viens apakšā. Abi izskatās ļoti mazi, taču abiem ir atšķirīga atšķirība, kur apakšdaļu izmanto skaidru zvanu nodrošināšanai, bet augšējo - trokšņu novēršanai.
Tā kā zvana laikā attālums starp augšējo un apakšējo daļu atšķiras no balss avota, abu kviešu uzņemtais skaļuma līmenis ir atšķirīgs. Ar šo atšķirību mēs varam filtrēt troksni un saglabāt cilvēka balsi. Zvanot, fona trokšņa skaļums, ko uztver abi mikrofoni, būtībā ir vienāds, savukārt ierakstītās balss skaļuma starpība būs aptuveni 6dB. Pēc tam, kad augšējie kvieši savāc troksni, tos var izmantot, lai novērstu troksni pēc kompensācijas signāla ģenerēšanas ar dekodēšanu.
(2) Atbalsis
Atskaņa (vai atbalss) attiecas uz skaņas atspoguļojumu ar šķēršļiem. Sastopoties ar šķērsli, viena skaņas viļņu daļa iziet cauri šķērslim, bet otra atspoguļosies, veidojot atbalss. Ja šķērslim ir cieta un gluda virsma, ir viegli radīt atbalsi; pretējā gadījumā skaņu ir viegli absorbēt ar mīkstu virsmu; turklāt raupja virsma ir viegli izkliedējama skaņa. Atbalss ir garāks par tiem, kas tiek tieši pārraidīti, tāpēc tas tiek dzirdēts vēlāk nekā tiešā skaņa. Ja intervāls starp divām skaņas viļņu līnijām ir mazāks par 0.1 sekundi, cilvēka auss nespēj atšķirt un var dzirdēt tikai paplašināto skaņu. Tā kā skaņas ātrums gāzē istabas temperatūrā (343 ℃) ir 20 metri sekundē, cilvēkiem, kuri stāv pie skaņas avota, ir jādzird atbalss, un attālums no šķēršļa līdz skaņas avotam ir vismaz 17 metri.
(3) Atbalss atcelšana
Daudzas reizes ir pieprasījums pieslēgt kviešus tiešraidē, un ir nepieciešams atcelt savākto skaņu. Kad mobilais tālrunis atrodas kviešu savienošanas situācijā, mobilais tālrunis atskaņo otras puses balsi, savāc to ar mikrofonu un pēc tam pārsūta savākto skaņu otrai pusei. Tādā veidā otra puse dzirdēs savu atbalsi. Tā kā cilpa pastāvīgi turpinās, atbalss būs arvien vairāk, un visbeidzot būs dzirdams buzz.
Atbalss atcelšana ir balss noņemšana, ko pats tālrunis atskaņo, ierakstot mikrofona ārējo skaņu, lai otras puses balss tiktu filtrēta no savāktās skaņas, tādējādi izvairoties no atbalss ģenerēšanas. Šajā attēlā parādīts atbalss atcelšanas mehānisms.
Atbalss atcelšana
Tuvākajā galā mikrofons savāks tālvadības skaņu no skaļruņa. Pieņemsim, ka skaņa ir y (n). Protams, tā kā ir nepieciešams pārraidīt attālo skaņu, mēs noteikti varam iegūt skaņas signālu no attālinātā gala, pieņemot, ka skaņa ir x (n). Nav grūti atrast, ka skaļruņus atskaņo x (n), pēc tam tos pārraida pa gaisu un visbeidzot savāc ar mikrofonu un pēc tam nomaina uz y (n), X (n) un Y (n) ir acīmredzama korelācija. Pieņemot, ka kopējais mikrofona savāktais skaņas signāls ir Z (n), y (n) Z (n) ir jāatrod ar adaptīvo filtru saskaņā ar X (n), un pēc tam y (n) tiek filtrēts no Z ( n).
3 、 Skaņas iegūšana
Mikrofona princips ir aprakstīts iepriekš. Pēc mikrofona savākšanas skaņā tas tiek pārveidots par analogo elektrisko signālu. Pēc tam ir nepieciešams pārveidot analogo elektrisko signālu analogajā signālā, ko atpazīst dators.
Audio ierakstu var izmantot Android ierīcē, lai ierakstītu skaņu, un ierakstīto skaņu var iestatīt kā PCM skaņu. Lai izteiktu skaņu datorvalodā, skaņa ir jā digitalizē. Visizplatītākais veids, kā digitalizēt skaņu, ir modulēt PCM (impulsa koda modulāciju) pēc impulsa koda. Skaņa iet caur mikrofonu un pārveido to par sprieguma maiņas signālu sēriju. Lai šādu sprieguma maiņas signālu pārveidotu par PCM signālu, ir nepieciešami trīs procesi: paraugu ņemšana, kvantificēšana un kodēšana. Lai īstenotu šos trīs procesus, nepieciešami trīs parametri: paraugu ņemšanas biežums, paraugu ņemšanas bitu skaits un kanālu skaits.
Pulsa koda modulācija
(1) Paraugu ņemšanas biežums
Paraugu ņemšanas biežums ir paraugu ņemšanas biežums, kas attiecas uz skaņu paraugu iegūšanas reižu skaitu sekundē. Jo augstāka ir paraugu ņemšanas frekvence, jo labāka ir skaņas kvalitāte, jo reālāka ir skaņas atjaunošana, taču tā arī aizņem vairāk resursu. Tā kā cilvēka auss izšķirtspēja ir ļoti ierobežota, nevar atšķirt pārāk augstu frekvenci. 22 bitu skaņas kartēs ir 44 khz, 16 kHz un citi līmeņi, starp kuriem 22 khz ir līdzvērtīgs parastās FM apraides skaņas kvalitātei, 44 kHz ir līdzvērtīgs CD skaņas kvalitātei, un pašreizējā parasti izmantotā paraugu ņemšanas frekvence nav lielāka par 48 khz.
(2) Parauga numurs
Paraugu ņemšanas bitu skaits ir izlases vērtība vai parauga vērtība (tas ir, parauga amplitūda tiek kvantificēta). Tas ir parametrs, ko izmanto skaņas svārstību vai skaņas kartes izšķirtspējas mērīšanai. Jo lielāka vērtība, jo augstāka izšķirtspēja, jo spēcīgāka ir radītās skaņas spēja.
Datorā izlases numuru parasti sadala 8 bitos un 16 bitos. 8 biti nenozīmē, ka vertikālās koordinātas ir sadalītas 8 daļās, bet ir sadalītas 8 reizes no 2, proti, 256; tā paša iemesla dēļ 16 biti sadala vertikālās koordinātas 65536 daļās no 16 kārtas 2.
Jo lielāks ir izlases ātrums un izlases lielums, jo vairāk reģistrētā viļņu forma ir tuvāk sākotnējam signālam.
(3) Kanālu skaits
Ir ļoti labi saprotams, ka pastāv mono un stereo dalījums, un mono skaņu var radīt tikai viens skaļrunis (dažus no tiem var apstrādāt arī kā divus skaļruņus, kas iziet vienā skaņas kanālā). Stereo PCM var padarīt skaļruņus abus (parasti starp kreiso un labo kanālu ir darba sadalījums), un tas var sajust plašāku efektu.
Tātad, tagad mēs varam iegūt PCM faila ietilpības formulu:
Uzglabāšanas daudzums = (paraugu ņemšanas biežums, paraugu ņemšanas numurs, kanāla laiks) / 8 (vienība: baiti)
|
Ievadiet e-pastu, lai saņemtu pārsteigumu
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikands
sq.fmuser.org -> albāņu
ar.fmuser.org -> arābu
hy.fmuser.org -> armēņu
az.fmuser.org -> azerbaidžāņu
eu.fmuser.org -> basku valoda
be.fmuser.org -> baltkrievu
bg.fmuser.org -> bulgāru valoda
ca.fmuser.org -> katalāņu
zh-CN.fmuser.org -> ķīniešu (vienkāršotā)
zh-TW.fmuser.org -> ķīniešu (tradicionālā)
hr.fmuser.org -> horvātu
cs.fmuser.org -> čehu
da.fmuser.org -> dāņu
nl.fmuser.org -> holandiešu
et.fmuser.org -> igauņu
tl.fmuser.org -> filipīniešu
fi.fmuser.org -> somu
fr.fmuser.org -> franču valoda
gl.fmuser.org -> galisiešu valoda
ka.fmuser.org -> gruzīnu
de.fmuser.org -> vācu
el.fmuser.org -> grieķu
ht.fmuser.org -> Haiti kreolu
iw.fmuser.org -> ebreju
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> ungāru valoda
is.fmuser.org -> islandiešu
id.fmuser.org -> indonēziešu
ga.fmuser.org -> īru
it.fmuser.org -> itāļu
ja.fmuser.org -> japāņu
ko.fmuser.org -> korejiešu
lv.fmuser.org -> latviski
lt.fmuser.org -> lietuviešu
mk.fmuser.org -> maķedoniešu
ms.fmuser.org -> malajiešu
mt.fmuser.org -> maltiešu
no.fmuser.org -> norvēģu
fa.fmuser.org -> persiešu
pl.fmuser.org -> poļu
pt.fmuser.org -> portugāļu
ro.fmuser.org -> rumāņu
ru.fmuser.org -> krievu valoda
sr.fmuser.org -> serbu
sk.fmuser.org -> slovāku
sl.fmuser.org -> slovēņu
es.fmuser.org -> spāņu
sw.fmuser.org -> svahili
sv.fmuser.org -> zviedru
th.fmuser.org -> taizemiešu
tr.fmuser.org -> turku
uk.fmuser.org -> ukraiņu
ur.fmuser.org -> urdu valoda
vi.fmuser.org -> vjetnamiešu
cy.fmuser.org -> velsiešu
yi.fmuser.org -> jidišs
FMUSER Wirless pārraida video un audio vieglāk!
Kontakti
Adrese:
Nr. 305 istaba HuiLan ēka Nr.273 Huanpu Road Guangzhou, Ķīna 510620
Kategorijas
Saņemt jaunumus