FMUSER Wirless pārraida video un audio vieglāk!

[e-pasts aizsargāts] WhatsApp 8618078869184
Valoda

    H.264 (MPEG) -4AVC

     

    Projekta H.264 / AVC mērķis ir izveidot standartu, kas var nodrošināt labu video kvalitāti ar daudz mazāku bitu pārraides ātrumu nekā iepriekšējie standarti (ti, pusi MPEG-2, H.263 vai MPEG- vai vairāk). zems). 4 2. daļa), nepalielinot dizaina sarežģītību, lai to būtu nepraktiski vai pārāk dārgi īstenot. Vēl viens mērķis ir nodrošināt pietiekamu elastību, lai standartu varētu piemērot dažādām lietojumprogrammām dažādos tīklos un sistēmās, tostarp ar zemu un augstu bitu pārraides ātrumu, zemas un augstas izšķirtspējas video, apraidi, DVD atmiņu, RTP / IP pakešu tīklu un ITU-T multimediju telefonu sistēma. H.264 standartu var uzskatīt par "standarta saimi", kas sastāv no daudziem dažādiem konfigurācijas failiem. Konkrēts dekodētājs atšifrē vismaz vienu, bet ne vienmēr visus profilus. Dekodera specifikācijā ir aprakstīts, kurus konfigurācijas failus var dekodēt. H.264 parasti izmanto bezzudumu saspiešanai, lai gan ar zaudējumiem kodētos attēlos ir iespējams izveidot patiesi bezzudumu kodēšanas reģionus vai atbalstīt retus lietošanas gadījumus, kad visa kodēšana ir bez zaudējumiem.

     

    H.264 izstrādāja ITU-T video kodēšanas ekspertu grupa (VCEG) kopā ar ISO/IEC JTC1 kustīgo attēlu ekspertu grupu (MPEG). Projekta partnerību sauc par Apvienoto video komandu (JVT). ITU-T H.264 standarts un ISO/IEC MPEG-4 AVC standarts (formāli, ISO/IEC 14496-10-MPEG-4 10. daļa, uzlabotā video kodēšana) tiek kopti, lai tiem būtu vienāds tehniskais saturs. Standarta pirmā izdevuma galīgā redakcija tika pabeigta 2003. gada maijā, un tā turpmākajiem izdevumiem tika pievienoti dažādi tā funkciju paplašinājumi. Augstas efektivitātes video kodēšana (HEVC), proti, H.265 un MPEG-H 2. daļa, ir tās pašas organizācijas izstrādātās H.264/MPEG-4 AVC pēcteces, un iepriekšējie standarti joprojām tiek plaši izmantoti.

     

    Slavenākais H.264, iespējams, ir viens no Blu-ray disku video kodēšanas standartiem; visiem Blu-ray disku atskaņotājiem jāspēj atšifrēt H.264. To plaši izmanto arī straumēšanas interneta resursi, piemēram, video no Vimeo, YouTube un iTunes Store, tīkla programmatūra, piemēram, Adobe Flash Player un Microsoft Silverlight, un dažādas HDTV apraides uz vietas (ATSC, ISDB-T, DVB) - T vai DVB-T2), kabeli (DVB-C) un satelītu (DVB-S un DVB-S2).

     

    H.264 aizsargā patenti, kas pieder visām pusēm. Licences, kas aptver lielāko daļu (bet ne visus) H.264 nepieciešamos patentus, pārvalda patentu kopa MPEG LA. 3 Komerciālai patentētas H.264 tehnoloģijas izmantošanai jāmaksā autoratlīdzība MPEG LA un citiem patentu īpašniekiem. MPEG LA ļauj bez maksas izmantot H.264 tehnoloģiju, lai galalietotājiem nodrošinātu bezmaksas tiešsaistes straumēšanas video, un Cisco Systems maksā autoratlīdzību MPEG LA tā atvērtā koda H.264 kodētāja bināro failu lietotāju vārdā.

     

    1. Nosaukšana
    H.264 nosaukums atbilst ITU-T nosaukšanas konvencijai, kas ir VCEG video kodēšanas standartu H.26x sērijas dalībniece; MPEG-4 AVC nosaukums ir saistīts ar ISO / IEC MPEG nosaukšanas principu, kur standarts ir ISO / IEC 14496 10. daļa, ISO / IEC 14496 ir standartu kopums, ko sauc par MPEG-4. Standarts tika kopīgi izstrādāts partnerībā starp VCEG un MPEG, un ITU-T iepriekš tika veikts VCEG projekts ar nosaukumu H.26L. Tāpēc, lai uzsvērtu kopīgo mantojumu, bieži tiek izmantoti tādi nosaukumi kā H.264 / AVC, AVC / H.264, H.264 / MPEG-4AVC vai MPEG-4 / H.264 AVC. Dažreiz to sauc arī par "JVT kodeku", atsaucieties uz Apvienotās video komandas (JVT) organizāciju, kas to izstrādāja. (Šāda veida partnerība un vairāku nosaukumu piešķiršana nav nekas neparasts. Piemēram, video saspiešanas standarts, ko sauc par MPEG-2, arī radās no partnerības starp MPEG un ITU-T, kur MPEG-2 video sauc ITU-T kopiena H. 262. 4) Dažas programmatūras (piemēram, VLC multivides atskaņotājs) iekšēji identificē šo standartu kā AVC1.

     

    2. Vēsture
    1998. gada sākumā Video kodēšanas ekspertu grupa (VCEG-ITU-T SG16 Q.6) izsludināja uzaicinājumu iesniegt priekšlikumus projektam H.26L ar mērķi divkāršot kodēšanas efektivitāti (kas nozīmē, ka nepieciešamais Bitrate uz pusi) Dotais precizitātes līmenis salīdzinājumā ar citiem esošajiem video kodēšanas standartiem, ko izmanto dažādām lietojumprogrammām. VCEG vada Gerijs Salivans (Microsoft, agrāk PictureTel, ASV). Pirmais jaunā standarta projekta projekts tika pieņemts 1999. gada augustā. 2000. gadā par VCEG līdzpriekšsēdētāju kļuva Tomass Vīgands (Heinriha Herca institūts, Vācija).

     

    2001. gada decembrī VCEG un kustīgo attēlu ekspertu grupa (MPEG-ISO / IEC JTC 1 / SC 29 / WG 11) izveidoja Apvienoto video grupu (JVT), un tās harta pabeidza video kodēšanas standartu. [5] Specifikācija tika oficiāli apstiprināta 2003. gada martā. JVT vadīja Gerijs Salivans, Tomass Vīgands un Ajajs Lutra (Motorola, ASV: vēlāk Āriss, ASV). 2004. gada jūnijā tika pabeigts Fidelity Scope Extension (FRExt) projekts. No 2005. gada janvāra līdz 2007. gada novembrim JVT strādā pie tā, lai H.264 / AVC paplašinātu līdz mērogojamībai, izmantojot pielikumu (G) ar nosaukumu Scalable Video Coding (SVC). JVT vadības komandu paplašināja Jens-Rainers Ohms (Āhenes Universitāte, Vācija). Laika posmā no 2006. gada jūlija līdz 2009. gada novembrim JVT uzsāka multi-video video kodēšanu (MVC), kas ir H.264 / AVC paplašinājums, izmantojot bezmaksas TV un 3D TV. Šis darbs ietver divu jaunu standarta profilu izstrādi: Multiview High Profile un Stereo High Profile.

     

    Pirmās H.264 / AVC versijas standartizācija tika pabeigta 2003. gada maijā. Pirmajā projektā, kas paplašināja sākotnējo standartu, JVT vēlāk izstrādāja tā sauktos Fidelity Range Extensions (FRExt). Šie paplašinājumi nodrošina augstāku video kodēšanu, atbalstot lielāku paraugu ņemšanas bitu dziļuma precizitāti un augstākas izšķirtspējas krāsu informāciju, ieskaitot tā saukto Y'CbCr 4: 2: 2 (= YUV 4: 2: 2) un Y 'CbCr 4: 4 paraugu ņemšanu struktūra: 4. Fidelity Range Extensions projekts ietver arī citas funkcijas, piemēram, adaptīvu pārslēgšanos starp 4 × 4 un 8 × 8 veselu skaitļu transformācijām, kodētāja norādītās uz uztveri balstītās kvantēšanas svēršanas matricas, efektīvu kodējumu starp attēliem bez zudumiem un atbalstu papildu krāsu atstarpes. Fidelity Range Extensions projektēšanas darbi tika pabeigti 2004. gada jūlijā, un to izstrādes darbi tika pabeigti 2004. gada septembrī.

     

    Nesenā turpmākā standarta paplašināšana ietver piecu citu jaunu profilu pievienošanu [kurš? ] Galvenokārt izmanto profesionālām lietojumprogrammām, pievienojot paplašinātu krāsu gammas atbalstu, definējot papildu proporcijas rādītājus, definējot divus citus "papildinformācijas papildinformācijas" veidus (pēcfiltra padomi un toņu kartēšana) un izmetot iepriekšējo FRExt konfigurācijas failu One (augsts 4: 4: 4 profils), nozares atsauksmes [kurš? ] Instrukcijas jāveido atšķirīgi.

     

    Nākamā galvenā iezīme, kas pievienota standartam, ir Mērogojama video kodēšana (SVC). H.264 / AVC G pielikumā ir noteikts, ka SVC ļauj izveidot bitstrāvas, kas satur apakšbitu plūsmas, kas arī atbilst standartam, ieskaitot vienu šādu bitu plūsmu, ko sauc par "bāzes slāni", kuru var dekodēt ar H.264 / AVC kodeku, kas atbalsta SVC. Laika bitu plūsmas mērogojamībai (ti, ir apakšbitu plūsmas ar mazāku laika izlases ātrumu nekā galvenā bitu plūsma), kad tiek atvasināta apakšbitu straume, no bitu straumes tiek noņemtas pilnīgas piekļuves vienības. Šajā gadījumā attiecīgi tiek konstruēti augsta līmeņa sintakses un savstarpējās prognozēšanas atsauces attēli bitu plūsmā. No otras puses, lai iegūtu telpisko un kvalitatīvo bitu plūsmas mērogojamību (ti, ir apakšbitu plūsmas ar zemāku telpisko izšķirtspēju / kvalitāti nekā galvenā bitu plūsma), atvasinot N bitu plūsmu, iegūstot apakšbitu plūsmu (tīkla abstrakcijas slānis). . Šajā gadījumā efektīvai kodēšanai parasti tiek izmantota starpslāņu prognozēšana (ti, augstākas telpiskās izšķirtspējas / kvalitātes signāla prognozēšana no zemākas telpiskās izšķirtspējas / kvalitātes signāla datiem). Mērogojamā video kodēšanas paplašināšana tika pabeigta 2007. gada novembrī.

     

    Nākamā standarta iezīme ir vairāku skatu video kodēšana (MVC). H.264/AVC H pielikumā ir norādīts, ka MVC ļauj izveidot bitu plūsmu, kas attēlo vairāk nekā vienu video ainas skatu. Svarīgs šīs funkcijas piemērs ir stereoskopiska 3D video kodēšana. MVC darbā tika izstrādāti divi profili: Multiview High Profile atbalsta jebkuru skatījumu skaitu, un Stereo High Profile ir īpaši izstrādāts divu skatu stereo video. Multiview video kodēšanas paplašinājums tika pabeigts 2009. gada novembrī.

     

    3 Pieteikums

    H.264 video formātam ir ļoti plašs lietojumu klāsts, kas aptver visu veidu digitāli saspiestu video, sākot no zemas bitu pārraides ātruma interneta straumēšanas lietojumprogrammām līdz HDTV apraidei un gandrīz bezzudumu kodēšanas digitālo filmu lietojumprogrammām. Izmantojot H.264, salīdzinot ar MPEG-2 2. daļu, bitu pārraides ātrumu var ietaupīt par 50% vai vairāk. Piemēram, tiek ziņots, ka digitālās satelīttelevīzijas kvalitāte, ko nodrošina H.264, ir tāda pati kā pašreizējā MPEG-2 ieviešana, ar bitu pārraides ātrumu, kas mazāks par pusi. Pašreizējais MPEG-2 ieviešanas ātrums ir aptuveni 3.5 Mbit / s, savukārt H.264 ir tikai 1.5 Mbit. / s. [23] Sony apgalvo, ka 9 Mbit / s AVC ierakstīšanas režīms ir līdzvērtīgs HDV formāta attēla kvalitātei, kas izmanto aptuveni 18-25 Mbit / s.

     

    Lai nodrošinātu saderību ar H.264 / AVC un bez traucējumiem, daudzas standartu organizācijas ir pārveidojušas vai papildinājušas savus ar video saistītos standartus, lai šo standartu lietotāji varētu izmantot H.264 / AVC. Gan Blu-ray Disc formātā, gan tagad pārtrauktajā HD DVD formātā H.264 / AVC High Profile tiek izmantots kā viens no trim obligātajiem video saspiešanas formātiem. Digitālās video apraides projekts (DVB) 264. gada beigās apstiprināja H.2004 / AVC izmantošanu televīzijas apraidei.

     

    Amerikas Uzlabotās televīzijas sistēmas komitejas (ATSC) standartu iestāde 264. gada jūlijā apstiprināja H.2008 / AVC televīzijas apraidei, lai gan standarts Amerikas Savienotajās Valstīs vēl nav izmantots fiksētām ATSC pārraidēm. [25] [26] Tas ir apstiprināts arī jaunākajam ATSC-M / H (mobilais / rokas) standartam, izmantojot H.264 AVC un SVC daļas.

     

    CCTV (slēgtās ķēdes televīzija) un videonovērošanas tirgi ir iekļāvuši šo tehnoloģiju daudzos produktos. Daudzas izplatītas DSLR kameras kā vietējo ierakstīšanas formātu izmanto H.264 video, kas atrodas QuickTime MOV konteinerā.


    4. Atvasinātais formāts

    AVCHD ir augstas izšķirtspējas ierakstīšanas formāts, kuru izstrādājuši Sony un Panasonic, izmantojot H.264 (saderīgs ar H.264, vienlaikus pievienojot citas lietojumprogrammas specifiskas funkcijas un ierobežojumus).

    AVC-Intra ir kadras iekšējais saspiešanas formāts, ko izstrādājusi Panasonic.

    XAVC ir Sony izstrādāts ierakstīšanas formāts, kurā tiek izmantots H.5.2/MPEG-264 AVC 4 līmenis, kas ir augstākais līmenis, ko atbalsta šis video standarts. [28] [29] XAVC var atbalstīt 4K izšķirtspēju (4096 × 2160 un 3840 × 2160) ar ātrumu līdz 60 kadriem sekundē (kadri sekundē). [28] [29] Sony paziņoja, ka XAVC iespējotās kamerās ietilpst divas CineAlta kameras-Sony PMW-F55 un Sony PMW-F5. [30] Sony PMW-F55 var ierakstīt XAVC, 4K izšķirtspēja ir 30 kadri sekundē, ātrums ir 300 Mbit/s, 2K izšķirtspēja, 30 kadri sekundē, 100 Mbit/s. [31] XAVC var ierakstīt 4K izšķirtspēju ar ātrumu 60 kadri sekundē un veikt 4: 2: 2 hroma apakšparaugu ņemšanu ar ātrumu 600 Mbit/s.

     

    5. iespējas


    H.264 blokshēma

    H.264 / AVC / MPEG-4 10. daļa satur daudzas jaunas funkcijas, kas ļauj saspiest video efektīvāk nekā vecais standarts un nodrošina lielāku elastību lietojumprogrammām dažādās tīkla vidēs. Dažas no šīm galvenajām funkcijām ietver:

     

    1) Vairāku attēlu savstarpējā attēla paredzēšana ietver šādas funkcijas:


    Izmantojiet iepriekš kodētus attēlus kā atsauces daudz elastīgāk nekā iepriekšējie standarti, dažos gadījumos ļaujot izmantot līdz 16 atsauces rāmjiem (vai 32 atsauces laukiem pīšanas kodēšanas gadījumā). Profilos, kas atbalsta ne-IDR rāmjus, lielākā daļa līmeņu norāda, ka buferizācijai jābūt pietiekamai, lai atļautu vismaz 4 vai 5 atsauces rāmjus ar maksimālo izšķirtspēju. Tas ir pretrunā ar esošajiem standartiem, kuriem parasti ir ierobežojums 1; vai tradicionālo "B attēlu" (B rāmji) gadījumā divi. Šī īpašā funkcija lielākajā daļā scenāriju parasti ļauj nedaudz uzlabot bitu pārraides ātrumu un kvalitāti. [Nepieciešams citēt] Bet dažu veidu ainās, piemēram, ainās ar atkārtotām darbībām vai ainu pārslēgšanu uz priekšu un atpakaļ vai nepārklātiem fona apgabaliem, tas ļauj ievērojami samazināt bitu pārraides ātrumu, vienlaikus saglabājot skaidrību.


    Mainīga bloka izmēra kustības kompensācija (VBSMC), bloka izmērs ir 16 × 16, tik mazs kā 4 × 4, kas var realizēt precīzu kustīgā apgabala segmentāciju. Atbalstītie luma prognozēšanas bloku izmēri ietver 16 × 16, 16 × 8, 8 × 16, 8 × 8, 8 × 4, 4 × 8 un 4 × 4, no kuriem daudzus var izmantot kopā vienā makro blokā. Saskaņā ar izmantoto hroma apakšparaugu hroma prognozēšanas bloka izmērs ir attiecīgi mazāks.
    B makrobloka B gadījumā, kas sastāv no 16 4 × 4 nodalījumiem, katrs makrobloks var izmantot vairākus kustības vektorus (katram nodalījumam vienu vai divus), maksimums 32. Katra 8 × 8 vai lielāka nodalījuma apgabala kustības vektors var norādīt uz citu atsauces attēlu.


    B-kadros var izmantot jebkura veida makroblokus, ieskaitot I-makro blokus, kā rezultātā, izmantojot B-kadrus, tiek nodrošināta efektīvāka kodēšana. Šo īpašību var redzēt no MPEG-4 ASP.
    Sešu pieskārienu filtrēšana, ko izmanto, lai iegūtu pikseļu spilgtuma parauga prognozi skaidrākai apakšpikseļu kustības kompensācijai. Ceturkšņa pikseļu kustība tiek iegūta, izmantojot lineāru interpolāciju ar puskrāsu vērtībām, lai ietaupītu apstrādes jaudu.


    Ceturkšņa pikseļu precizitāte, ko izmanto kustības kompensēšanai, var precīzi aprakstīt kustīgā laukuma pārvietošanos. Hromam izšķirtspēja parasti tiek samazināta uz pusi vertikālā un horizontālā virzienā (sk. 4: 2: 0), tāpēc hroma kustības kompensācijā tiek izmantota astotā hroma pikseļu režģa vienība.


    Svērtā prognozēšana ļauj kodētājam precizēt mērogošanas un nobīdes izmantošanu, veicot kustības kompensāciju, un nodrošina ievērojamas veiktspējas priekšrocības īpašās situācijās, piemēram, izbalināt un izgaist, izgaist un izgaist, izbalināt un izbalināt pārejas. Tas ietver netiešu svērto B kadru prognozi un skaidru svērto P kadru prognozēšanu.


    Telpiskā prognoze blakus esošo bloku malām "intra" kodēšanai, nevis "DC" prognozei, kas atrodama MPEG-2 2. daļā, un transformācijas koeficienta prognozei H.263v2 un MPEG-4 2. daļā:
    Tas ietver Luma prognozēšanas bloku izmērus 16 × 16, 8 × 8 un 4 × 4 (ja katrā makroblokā var izmantot tikai vienu veidu).

     

    2) Bezzudumu makrobloku kodēšanas funkcijas ietver:


    Bezzudumu "PCM makrobloks" apzīmē režīmu, kas tieši attēlo video datu paraugus, [34] ļauj perfekti attēlot noteiktu apgabalu un ļauj stingri ierobežot kodēto datu daudzumu katram makroblokam.


    Uzlabotais bezzudumu makrobloku attēlojuma režīms ļauj perfekti attēlot noteiktu apgabalu, vienlaikus parasti izmantojot daudz mazāk bitu nekā PCM režīms.
    Elastīgas video rindiņu kodēšanas funkcijas, tostarp:


    Macroblock adaptive frame-field (MBAFF) kodēšanai attēlam, kas kodēts kā rāmis, tiek izmantota makrobloku pāra struktūra, ļaujot 16 × 16 makroblokiem lauka režīmā (salīdzinājumā ar MPEG-2, kur lauka režīma apstrāde tiek ieviesta attēla kodējumā kā rāmis) rezultātā tiek apstrādāti 16 × 8 daļēji makrobloki).


    Attēlu adaptīvais kadru un lauku kodējums (PAFF vai PicAFF) ļauj brīvi izvēlētos attēlus sajaukt un kodēt kā pilnīgu kadru, kur kodēšanai tiek apvienoti divi lauki vai kā viens atsevišķs lauks.
    Jaunas reklāmguvumu dizaina funkcijas, tostarp:


    Precīzi atbilstošs skaitļa 4 × 4 telpiskā bloka pārveidojums, ļaujot precīzi izvietot atlikušos signālus, gandrīz bez "zvana", kas izplatīts iepriekšējos kodeku projektos. Šis dizains pēc savas koncepcijas ir līdzīgs plaši pazīstamajai diskrētajai kosinusa transformācijai (DCT), kuru 1974. gadā ieviesa N. Ahmeds, T. Nataradžans un KR Rao, un tā ir 1. atsauce diskrētajā kosinusa transformācijā. Tomēr tas ir vienkāršots un nodrošina precīzi noteiktu dekodēšanu.
    Precīzi saskaņoti veseli skaitļi 8 × 8 telpisko bloku pārveidojumi, ļaujot efektīvāk saspiest ļoti korelētus reģionus nekā 4 × 4 pārveidojumus. Dizains pēc savas koncepcijas ir līdzīgs plaši pazīstamajam DCT, taču ir vienkāršots un nodrošināts, lai nodrošinātu precīzi noteiktu dekodēšanu.
    Adaptīvā kodētāja izvēle starp 4 × 4 un 8 × 8 transformācijas bloku lielumiem vesela skaitļa transformācijas operācijām.
    Sekundārā Hadamarda transformācija tiek veikta ar galvenās telpas transformācijas "DC" koeficientiem, kas piemēroti hrominanses DC koeficientiem (un īpašā gadījumā arī spilgtumam), lai gludajā apgabalā iegūtu vēl lielāku saspiešanu.

     

    3) Kvantitatīvais dizains ietver:
    Logaritmiska soļa lieluma kontrole, vienkāršāka bitu pārraides ātruma pārvaldība un vienkāršota apgrieztās kvantēšanas mērogošana caur kodētāju
    Kodētāja izvēlētā frekvences pielāgotā kvantēšanas mērogošanas matrica tiek izmantota uz uztveri balstītai kvantizācijas optimizācijai
    Cilpas bloķēšanas filtrs palīdz novērst bloķēšanas efektu, kas kopīgs citām DCT balstītu attēlu saspiešanas tehnoloģijām, lai iegūtu labāku vizuālo izskatu un saspiešanas efektivitāti

     

    4) Entropijas kodēšanas dizains ietver:
    Kontekstam adaptīvā binārā aritmētiskā kodēšana (CABAC), algoritms sintakses elementu bezzuduma saspiešanai video straumē, kas zina sintakses elementu varbūtību noteiktā kontekstā. CABAC saspiež datus efektīvāk nekā CAVLC, taču dekodēšanai ir nepieciešama lielāka apstrāde.
    Konteksta adaptīvā mainīgā garuma kodēšana (CAVLC), kas ir zemākas sarežģītības alternatīva CABAC, ko izmanto kvantētu transformācijas koeficientu vērtību kodēšanai. Lai gan sarežģītība ir zemāka nekā CABAC, CAVLC ir izsmalcinātāka un efektīvāka nekā metodes, ko parasti izmanto koeficientu kodēšanai citos esošajos dizainos.
    Kopēju vienkāršu un ļoti strukturētu mainīga garuma kodēšanas (VLC) tehniku, ko izmanto daudziem sintakses elementiem, kuri nav kodēti ar CABAC vai CAVLC, sauc par Exponential Golomb coding (vai Exp-Golomb).

     

    5) Zaudējumu atgūšanas funkcijas ietver:


    Tīkla abstrakcijas slāņa (NAL) definīcija ļauj to pašu video sintaksi izmantot daudzās tīkla vidēs. Ļoti vienkārša H.264 dizaina koncepcija ir ģenerēt atsevišķas datu paketes, lai noņemtu dublikātus, piemēram, MPEG-4 galvenes paplašinājuma kodu (HEC). To panāk, atvienojot no multivides straumes informāciju, kas saistīta ar vairākām šķēlītēm. Uzlaboto parametru kombināciju sauc par parametru kopu. [35] H.264 specifikācija ietver divu veidu parametru kopas: secības parametru kopu (SPS) un attēla parametru kopu (PPS). Efektīvā secības parametru kopa paliek nemainīga visā kodētajā video secībā, un efektīvā attēla parametru kopa paliek nemainīga kodētā attēlā. Secības un attēla parametru kopas struktūrā ir tāda informācija kā attēla lielums, izvēlētais izvēles kodēšanas režīms un makrobloku-šķēļu grupu kartēšana.


    Elastīga makrobloku pasūtīšana (FMO), kas pazīstama arī kā šķēļu grupa, un patvaļīga šķēles pasūtīšana (ASO), ir paņēmiens, ko izmanto, lai rekonstruētu attēla pamatreģionu (makrobloku) attēlojuma secību. FMO un ASO parasti uzskata par kļūdu / zaudējumu noturības funkcijām arī citiem mērķiem.
    Datu sadalīšana (DP), funkcija, kas var sadalīt svarīgākos un mazāk svarīgos sintakses elementus dažādās datu paketēs, var izmantot nevienlīdzīgu kļūdu aizsardzību (UEP) un cita veida kļūdu / zaudējumu noturības uzlabojumus.
    Redundant slice (RS), robustuma funkcija kļūdām / zaudējumiem, kas ļauj kodētājam nosūtīt papildu attēla apgabala attēlojumu (parasti ar zemāku precizitāti), ko var izmantot, ja galvenais attēlojums ir bojāts vai pazaudēts.
    Kadra numurs, ļaujot izveidot "apakšsadaļu" funkciju, panākot laika mērogojamību, pēc izvēles iekļaujot papildu attēlus starp citiem attēliem, kā arī atklājot un slēpjot visa attēla zudumu, ko var izraisīt tīkla pakešu zudums vai kanāls Radās kļūda.
    Slāņu pārslēgšana, ko sauc par SP un SI šķēlītēm, ļauj kodētājam uzdot dekodētājam pāriet uz notiekošo video straumi tādiem mērķiem kā video straumes bitu pārraides ātruma pārslēgšana un "trika režīma" darbības. Kad dekodētājs izmanto funkciju SP / SI, lai pārietu uz video straumes vidu, tas var iegūt precīzu atbilstību dekodētajam attēlam šajā video straumes vietā, neskatoties uz to, ka tiek izmantots cits attēls vai attēls vispār nav pieejams. iepriekšējā atsauce. slēdzis.
    Vienkāršs automātisks process, ko izmanto, lai novērstu nejaušu sākuma koda simulāciju, kas ir īpaša bitu secība kodētajos datos, ļauj nejauši piekļūt bitu straumei un atjauno baitu izlīdzināšanu sistēmās, kurās var tikt zaudēta baitu sinhronizācija.
    Papildu papildinformācija (SEI) un informācija par video lietojamību (VUI) ir papildu informācija, kuru var ievietot bitu plūsmā, lai uzlabotu video dažādiem mērķiem. [Nepieciešams precizējums] SEI FPA (Frame Encapsulation Arrangement) satur ziņojumu 3D izvietojumu:

    Palīgattēls, kuru var izmantot alfa sintēzei un citiem mērķiem.
    Atbalsta vienkrāsainu (4: 0: 0), 4: 2: 0, 4: 2: 2 un 4: 4: 4 hroma apakšparaugu (atkarībā no izvēlētā profila).
    Atbalsta paraugu ņemšanas bitu dziļuma precizitāti, sākot no 8 līdz 14 bitiem vienā paraugā (atkarībā no izvēlētā profila).
    Spēj kodēt katru krāsu plakni dažādos attēlos ar savu šķēles struktūru, makrobloķēšanas režīmu, kustības vektoru utt., Ļaujot kodētāja noformēšanai izmantot vienkāršu paralēlu struktūru (tiek atbalstīti tikai trīs konfigurācijas faili, kas atbalsta 4: 4: 4) ).


    Attēlu secības uzskaite tiek izmantota, lai uzturētu attēlu secību un parauga vērtību īpašības dekodētajā attēlā, kas izolēts no laika informācijas, ļaujot sistēmai atsevišķi pārvadāt un kontrolēt / mainīt laika informāciju, neietekmējot attēla secību. atšifrēts attēls.
    Šīs tehnoloģijas un vairākas citas tehnoloģijas palīdz H.264 darboties labāk nekā jebkurš iepriekšējais standarts dažādās lietojumprogrammu vidēs dažādās situācijās. H.264 parasti darbojas labāk nekā MPEG-2 video, parasti tāda pati kvalitāte ar pusi vai mazāku bitu pārraides ātrumu, īpaši ar lielu bitu pārraides ātrumu un lielu izšķirtspēju.
    Tāpat kā citiem ISO / IEC MPEG video standartiem, arī H.264 / AVC ir standarta programmatūras ieviešana, kuru var lejupielādēt bez maksas. Tās galvenais mērķis ir sniegt H.264 / AVC funkciju piemērus, nevis pats par sevi noderīgs lietojums. Kinofilmu ekspertu grupa veic arī dažus aparatūras projektēšanas darbus. Iepriekš minētās ir visas H.264 / AVC funkcijas, kas aptver visus H.264 konfigurācijas failus. Kodeka profils ir kodeka raksturlielumu kopums, kas tiek identificēts, lai atbilstu noteiktam paredzētā lietojuma specifikāciju kopumam. Tas nozīmē, ka daži konfigurācijas faili neatbalsta daudzas no uzskaitītajām funkcijām. Dažādi H.264 / AVC konfigurācijas faili tiks aplūkoti nākamajā sadaļā.

     

     

     

     

    Uzskaitīt visu jautājumu

    iesauka

    E-pasts

    Jautājumi

    citu mūsu produktu:

    Profesionālu FM radiostaciju aprīkojuma komplekts

     



     

    Viesnīcas IPTV risinājums

     


      Ievadiet e-pastu, lai saņemtu pārsteigumu

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikands
      sq.fmuser.org -> albāņu
      ar.fmuser.org -> arābu
      hy.fmuser.org -> armēņu
      az.fmuser.org -> azerbaidžāņu
      eu.fmuser.org -> basku valoda
      be.fmuser.org -> baltkrievu
      bg.fmuser.org -> bulgāru valoda
      ca.fmuser.org -> katalāņu
      zh-CN.fmuser.org -> ķīniešu (vienkāršotā)
      zh-TW.fmuser.org -> ķīniešu (tradicionālā)
      hr.fmuser.org -> horvātu
      cs.fmuser.org -> čehu
      da.fmuser.org -> dāņu
      nl.fmuser.org -> holandiešu
      et.fmuser.org -> igauņu
      tl.fmuser.org -> filipīniešu
      fi.fmuser.org -> somu
      fr.fmuser.org -> franču valoda
      gl.fmuser.org -> galisiešu valoda
      ka.fmuser.org -> gruzīnu
      de.fmuser.org -> vācu
      el.fmuser.org -> grieķu
      ht.fmuser.org -> Haiti kreolu
      iw.fmuser.org -> ebreju
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> ungāru valoda
      is.fmuser.org -> islandiešu
      id.fmuser.org -> indonēziešu
      ga.fmuser.org -> īru
      it.fmuser.org -> itāļu
      ja.fmuser.org -> japāņu
      ko.fmuser.org -> korejiešu
      lv.fmuser.org -> latviski
      lt.fmuser.org -> lietuviešu
      mk.fmuser.org -> maķedoniešu
      ms.fmuser.org -> malajiešu
      mt.fmuser.org -> maltiešu
      no.fmuser.org -> norvēģu
      fa.fmuser.org -> persiešu
      pl.fmuser.org -> poļu
      pt.fmuser.org -> portugāļu
      ro.fmuser.org -> rumāņu
      ru.fmuser.org -> krievu valoda
      sr.fmuser.org -> serbu
      sk.fmuser.org -> slovāku
      sl.fmuser.org -> slovēņu
      es.fmuser.org -> spāņu
      sw.fmuser.org -> svahili
      sv.fmuser.org -> zviedru
      th.fmuser.org -> taizemiešu
      tr.fmuser.org -> turku
      uk.fmuser.org -> ukraiņu
      ur.fmuser.org -> urdu valoda
      vi.fmuser.org -> vjetnamiešu
      cy.fmuser.org -> velsiešu
      yi.fmuser.org -> jidišs

       
  •  

    FMUSER Wirless pārraida video un audio vieglāk!

  • Kontakti

    Adrese:
    Nr. 305 istaba HuiLan ēka Nr.273 Huanpu Road Guangzhou, Ķīna 510620

    E-pasts:
    [e-pasts aizsargāts]

    Tālr. / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategorijas

  • Saņemt jaunumus

    PIRMAIS VAI PILNAIS VĀRDS

    E-pasts

  • paypal risinājums  Rietumu savienībaBank of China
    E-pasts:[e-pasts aizsargāts]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Tērzēt ar mani
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Sazinies ar mums