FMUSER Wirless pārraida video un audio vieglāk!

[e-pasts aizsargāts] WhatsApp 8618078869184
Valoda

    Audio apstrāde-1 pamatzināšanas

     

    Audio


    Attiecas uz skaņas viļņiem ar skaņas frekvenci no 20 Hz līdz 20 kHz, ko dzird cilvēka auss.

    Ja datoram pievienojat atbilstošu audio karti - skaņas karti, ko mēs bieži sakām, mēs varam ierakstīt visas skaņas, un skaņas akustiskās īpašības, piemēram, skaņas līmeni, var saglabāt kā failus datora cietajā disks. Un otrādi, mēs varam izmantot arī noteiktu audio programmu, lai atskaņotu saglabāto audio failu, lai atjaunotu iepriekš ierakstīto skaņu.

     

    1 Audio faila formāts
    Audio faila formāts īpaši attiecas uz faila formātu, kurā tiek glabāti audio dati. Ir daudz dažādu formātu.

    Vispārējā audio datu iegūšanas metode ir audio sprieguma paraugu ņemšana (kvantēšana) ar noteiktu laika intervālu un rezultāta saglabāšana ar noteiktu izšķirtspēju (piemēram, katrs CDDA paraugs ir 16 biti vai 2 baiti). Paraugu ņemšanas intervālam var būt dažādi standarti. Piemēram, CDDA izmanto 44,100 48,000 reizes sekundē; DVD izmanto 96,000 2 vai XNUMX XNUMX reizes sekundē. Tāpēc [paraugu ņemšanas ātrums], [izšķirtspēja] un [kanālu] skaits (piemēram, XNUMX kanāli stereo) ir galvenie audio faila formāta parametri.

     

    1.1 Zaudējumi un zaudējumi
    Saskaņā ar digitālā audio ražošanas procesu audio kodēšana var būt bezgalīgi tuvu dabiskajiem signāliem. Vismaz pašreizējā tehnoloģija to var tikai izdarīt. Jebkura digitālā audio kodēšanas shēma ir zaudēta, jo to nevar pilnībā atjaunot. Datorprogrammās visaugstākā uzticamības pakāpe ir PCM kodēšana, ko plaši izmanto materiālu saglabāšanai un mūzikas novērtēšanai. To lieto kompaktdiskos, DVD diskos un mūsu parastajos WAV failos. Tāpēc PCM ir kļuvis par bezzaudējumu kodējumu pēc vienošanās, jo PCM ir labākais digitālās audio precizitātes līmenis.

     

    Ir divi galvenie audio failu formātu veidi:

    Bezzudumu formāti, piemēram, WAV, PCM, TTA, FLAC, AU, APE, TAK, WavPack (WV)
    Zaudējoši formāti, piemēram, MP3, Windows Media Audio (WMA), Ogg Vorbis (OGG), AAC

     


    2 parametru ievads


    2.1. Paraugu ņemšanas ātrums


    Attiecas uz skaņas paraugu skaitu, kas iegūti sekundē. Skaņa patiesībā ir sava veida enerģijas vilnis, tāpēc tai ir arī frekvences un amplitūdas īpašības. Frekvence atbilst laika asij, un amplitūda atbilst līmeņa asij. Vilnis ir bezgala gluds, un virkni var uzskatīt par neskaitāmu punktu sastāvu. Tā kā atmiņas vieta ir relatīvi ierobežota, digitālās kodēšanas procesā jāņem paraugi no virknes punktiem.

     

    Paraugu ņemšanas process ir noteiktā punkta frekvences vērtības iegūšana. Acīmredzot, jo vairāk punktu iegūst vienā sekundē, jo vairāk tiek iegūta informācija par frekvenci. Lai atjaunotu viļņu formu, jo augstāka ir paraugu ņemšanas frekvence, jo labāka ir skaņas kvalitāte. Jo reālāka ir atjaunošana, bet tajā pašā laikā tā aizņem vairāk resursu. Cilvēka auss ierobežotās izšķirtspējas dēļ nevar atšķirt pārāk augstu frekvenci. Parasti tiek izmantota paraugu ņemšanas frekvence 22050, 44100 jau ir kompaktdiska skaņas kvalitāte, un paraugu ņemšana, pārsniedzot 48,000 96,000 vai 24 XNUMX, cilvēka ausij vairs nav nozīmes. Tas ir līdzīgs XNUMX kadriem sekundē filmās. Ja tas ir stereo, paraugs tiek dubultots, un fails ir gandrīz divkāršots.

     

    Saskaņā ar Nyquist paraugu ņemšanas teoriju, lai nodrošinātu, ka skaņa netiek sagrozīta, paraugu ņemšanas frekvencei jābūt aptuveni 40 kHz. Mums nav jāzina, kā radās šī teorēma. Mums tikai jāzina, ka šī teorēma mums saka: ja mēs vēlamies precīzi ierakstīt signālu, mūsu paraugu ņemšanas frekvencei jābūt lielākai vai vienādai ar audio signāla maksimālās frekvences divkāršu vai vienādu. Atcerieties, ka tā ir maksimālā frekvence.

     

    Digitālā audio jomā parasti tiek izmantoti šādi paraugu ņemšanas ātrumi:

    8000 Hz - tālruņa izmantotais paraugu ņemšanas ātrums, kas ir pietiekams cilvēka runai
    Tālruņa izmantotā 11025 Hz paraugu ņemšanas frekvence
    Radio apraidei tiek izmantota 22050 Hz paraugu ņemšanas frekvence
    32000 Hz paraugu ņemšanas ātrums miniDV digitālajai videokamerai, DAT (LP režīms)
    44100 Hz-Audio CD, ko parasti izmanto arī kā MPEG-1 audio (VCD, SVCD, MP3) paraugu ņemšanas ātrumu
    47250 Hz paraugu ņemšanas ātrums, ko izmanto komerciālie PCM ierakstītāji
    48000 Hz paraugu ņemšanas ātrums digitālajai skaņai, ko izmanto miniDV, digitālajā TV, DVD, DAT, filmās un profesionālajā audio
    50000 Hz paraugu ņemšanas frekvence, ko izmanto komerciālie digitālie ierakstītāji
    96000 Hz vai 192000 Hz - paraugu ņemšanas ātrums, ko izmanto DVD-Audio, dažiem LPCM DVD audio celiņiem, BD-ROM (Blu-ray Disc) un HD-DVD (High Definition DVD) audio celiņiem


    2.2. Paraugu ņemšanas bitu skaits
    Paraugu ņemšanas bitu skaitu sauc arī par izlases lielumu vai kvantēšanas bitu skaitu. Tas ir parametrs, ko izmanto, lai mērītu skaņas svārstības, tas ir, skaņas kartes izšķirtspēju vai to var saprast kā skaņas kartes apstrādāto skaņas kartes izšķirtspēju. Jo lielāka vērtība, jo augstāka izšķirtspēja un reālistiskāka ierakstītā un atskaņotā skaņa. Skaņas kartes bits attiecas uz digitālā skaņas signāla binārajiem cipariem, ko skaņas karte izmanto, vācot un atskaņojot skaņas failus. Skaņas kartes bits objektīvi atspoguļo digitālā skaņas signāla ievades skaņas signāla apraksta precizitāti. Parastās skaņas kartes galvenokārt ir 8 bitu un 16 bitu. Mūsdienās visi tirgū esošie galvenie produkti ir 16 bitu un augstākas skaņas kartes.

     

    Katrā izlasē iekļautajā datos tiek ierakstīta amplitūda, un paraugu ņemšanas precizitāte ir atkarīga no paraugu ņemšanas bitu skaita:

    1 baits (tas ir, 8 biti) var ierakstīt tikai 256 skaitļus, kas nozīmē, ka amplitūdu var sadalīt tikai 256 līmeņos;
    2 baiti (tas ir, 16 bitu) var būt tik mazi kā 65536, kas jau ir CD standarts;
    4 baiti (tas ir, 32 biti) var sadalīt amplitūdu 4294967296 līmeņos, kas patiešām nav vajadzīgs.
    2.3 Kanālu skaits
    Tas ir, skaņas kanālu skaits. Kopējais mono un stereo (divkanālu) tagad ir attīstījies uz četru skaņu telpisko (četrkanālu) un 5.1 kanālu.

     

    2.3.1 Pērtiķis
    Mono ir salīdzinoši primitīva skaņas reproducēšanas forma, un agrīnās skaņas kartes to izmantoja biežāk. Mono skaņu var atskaņot tikai, izmantojot vienu skaļruni, un daži tiek apstrādāti arī divos skaļruņos, lai izvadītu to pašu skaņas kanālu. Kad monofoniskā informācija tiek atskaņota caur diviem skaļruņiem, mēs skaidri jūtam, ka skaņa nāk no diviem skaļruņiem. Nav iespējams noteikt skaņas avota konkrēto atrašanās vietu, kas tiek pārraidīta uz mūsu ausīm no skaļruņa vidus.

     

    2.3.2. Stereo
    Binaurālajiem kanāliem ir divi skaņas kanāli. Princips ir tāds, ka cilvēki, dzirdot skaņu, var spriest par skaņas avota konkrēto stāvokli, pamatojoties uz fāžu starpību starp kreiso un labo ausu. Ierakstīšanas laikā skaņa tiek piešķirta diviem neatkarīgiem kanāliem, lai panāktu labu skaņas lokalizācijas efektu. Šī tehnika ir īpaši noderīga mūzikas novērtēšanā. Klausītājs var skaidri nošķirt virzienu, no kura nāk dažādi instrumenti, kas padara mūziku izdomas bagātāku un tuvāku pieredzei uz vietas.

     

    Pašlaik visbiežāk tiek izmantotas divas balsis. Karaokē viens ir paredzēts mūzikas atskaņošanai, bet otrs - dziedātāja balsij; VCD vienā dublē mandarīnu valodā, bet otrs dublē kantoniešu valodā.

     

    2.3.3 Četru toņu surround
    Četru kanālu surround nosaka četrus skanēšanas punktus, priekšējo kreiso, priekšējo labo, aizmugurējo kreiso un aizmugurējo labo pusi, un auditoriju šie ieskauj. Ieteicams arī pievienot zemfrekvences skaļruni, lai stiprinātu zemfrekvences signālu atskaņošanas apstrādi (tas ir iemesls, kāpēc 4.1 kanālu skaļruņu sistēmas mūsdienās ir ļoti populāras). Ciktāl tas attiecas uz kopējo efektu, četru kanālu sistēma var radīt klausītājiem telpisko skaņu no dažādiem virzieniem, var iegūt dzirdes pieredzi, atrodoties dažādās vidēs, un lietotājiem sniegt pavisam jaunu pieredzi. Mūsdienās četru kanālu tehnoloģija ir plaši integrēta dažādu vidējas un augstas klases skaņas karšu dizainā, kļūstot par galveno attīstības tendenci nākotnē.

     

    2.3.4 5.1 kanāls
    5.1 kanāls ir plaši izmantots dažādos tradicionālajos teātros un mājas kinozālēs. Daži no pazīstamākajiem skaņas ierakstu saspiešanas formātiem, piemēram, Dolby AC-3 (Dolby Digital), DTS uc, ir balstīti uz 5.1 skaņas sistēmu. ".1" kanāls ir īpaši izstrādāts zemfrekvences skaļruņu kanāls, kas var radīt zemfrekvences skaļruņus ar frekvences diapazona diapazonu no 20 līdz 120 Hz. Faktiski 5.1 skaņas sistēma nāk no 4.1 surround, atšķirība ir tā, ka tā pievieno centrālo vienību. Šī centrālā vienība ir atbildīga par skaņas signāla pārraidi zem 80Hz, kas ir noderīga, lai stiprinātu cilvēka balsi, skatoties filmu, un koncentrētu dialogu visa skaņas lauka vidū, lai palielinātu kopējo efektu.

     

    Pašlaik daudzi tiešsaistes mūzikas atskaņotāji, piemēram, QQ Music, ir nodrošinājuši 5.1 kanālu mūziku izmēģinājuma klausīšanai un lejupielādei.

     

    2.4 Rāmis
    Audio rāmju jēdziens nav tik skaidrs kā video rāmji. Gandrīz visi video kodēšanas formāti var vienkārši domāt par rāmi kā kodētu attēlu. Tomēr audio rāmis ir saistīts ar kodēšanas formātu, kuru ievieš katrs kodēšanas standarts.

     

    Piemēram, PCM (nekodētu audio datu) gadījumā tam vispār nav nepieciešams kadru jēdziens, un to var atskaņot atbilstoši izlases ātrumam un izlases precizitātei. Piemēram, divkāršam audio ar paraugu ņemšanas ātrumu 44.1 kHz un paraugu ņemšanas precizitāti 16 bitu, varat aprēķināt, ka bitu pārraides ātrums ir 44100162 bps, un audio dati sekundē ir fiksēti 44100162/8 baiti.

     

    Amr rāmis ir salīdzinoši vienkāršs. Tas nosaka, ka ik pēc 20ms audio ir kadrs, un katrs audio kadrs ir neatkarīgs, un ir iespējams izmantot dažādus kodēšanas algoritmus un dažādus kodēšanas parametrus.

     

    Mp3 rāmis ir nedaudz sarežģītāks un satur vairāk informācijas, piemēram, izlases ātrumu, bitu pārraides ātrumu un dažādus parametrus.

     

    2.5 cikli
    Uz šo vienību balstās kadru skaits, kas vienlaikus jāapstrādā audio ierīcei, kā arī piekļuve audio ierīces datiem un audio datu glabāšana.

     

    2.6. Starpsavienojuma režīms
    Digitālā audio signāla uzglabāšanas metode. Dati tiek saglabāti nepārtrauktos kadros, tas ir, vispirms tiek ierakstīti 1. kadra kreisā kanāla un labā kanāla paraugi, un pēc tam tiek sākta 2. kadra ierakstīšana.

     

    2.7. Bezsavienojuma režīms
    Vispirms ierakstiet visu kadru kreisā kanāla paraugus periodā un pēc tam ierakstiet visus labā kanāla paraugus.

     

    2.8 Bitu pārraides ātrums (bitu pārraides ātrums)
    Bitu pārraides ātrumu sauc arī par bitu pārraides ātrumu, kas attiecas uz mūzikas atskaņoto datu daudzumu sekundē. Vienību izsaka ar bitu, kas ir binārs bits. bps ir bitu pārraides ātrums. b ir bits (bits), s ir otrais (otrais), p ir katrs (uz), viens baits ir ekvivalents 8 bināriem bitiem. Tas nozīmē, ka 4 minūšu 128 bps dziesmas faila lielums tiek aprēķināts šādi (128/8) 460 = 3840kB = 3.8MB, 1B (baits) = 8b (bits), parasti mp3 ir izdevīgs ar aptuveni 128 bitu likme, un tas, iespējams, ir Izmērs ir aptuveni 3-4 BM.

     

    Datoru lietojumos visaugstākais uzticamības līmenis ir PCM kodēšana, kas tiek plaši izmantota materiālu saglabāšanai un mūzikas novērtēšanai. Tiek izmantoti kompaktdiski, DVD un mūsu kopējie WAV faili. Tāpēc PCM ir kļuvis par bezzaudējumu kodējumu pēc vienošanās, jo PCM ir labākais digitālās audio precizitātes līmenis. Tas nenozīmē, ka PCM var nodrošināt absolūtu signāla precizitāti. PCM var sasniegt tikai maksimālo bezgalīgo tuvumu.

     

    Lai aprēķinātu PCM audio straumes bitu pārraides ātrumu, ir ļoti vienkāršs uzdevums: izlases ātruma vērtība × izlases lieluma vērtība × kanāla numurs bps. WAV fails ar paraugu ņemšanas ātrumu 44.1 KHz, paraugu ņemšanas lielums 16 biti un divkanālu PCM kodējums, tā datu pārraides ātrums ir 44.1 K × 16 × 2 = 1411.2 Kbps. Mūsu kopīgajā audio kompaktdiskā tiek izmantota PCM kodēšana, un kompaktdiska ietilpība satur tikai 72 minūtes mūzikas informācijas.

     

    Divkanālu PCM kodēts audio signāls prasa 176.4 KB vietas 1 sekundē un apmēram 10.34M 1 minūtē. Tas ir nepieņemami lielākajai daļai lietotāju, īpaši tiem, kam patīk klausīties mūziku datorā. Disku noslogojums, ir tikai divas metodes, samazināšanas indekss vai saspiešana. Nav ieteicams samazināt izlases indeksu, tāpēc eksperti ir izstrādājuši dažādas saspiešanas shēmas. Oriģinālākie ir DPCM, ADPCM, un slavenākais ir MP3. Tāpēc koda ātrums pēc datu saspiešanas ir daudz mazāks nekā sākotnējais kods.

     

    2.9 Aprēķina piemērs
    Piemēram, faila "Windows XP startup.wav" faila garums ir 424,644 22050 baiti, kas ir formātā "16HZ / XNUMXbit / stereo".

    Tad tā pārraides ātrums sekundē (bitu pārraides ātrums, saukts arī par bitu pārraides ātrumu, izlases ātrumu) ir 22050162 = 705600 (bps), pārvērsts par baitu vienību ir 705600/8 = 88200 (baiti sekundē), atskaņošanas laiks: 424644 (kopējais baitu skaits) / 88200 (baiti sekundē) ≈ 4.8145578 (sekundes).

     

    Bet tas nav pietiekami precīzi. WAVE failā (* .wav) standarta PCM formātā ir vismaz 42 baiti galvenes informācijas, kas jānoņem, aprēķinot atskaņošanas laiku, tāpēc ir: (424644-42) / (22050162/8) ≈ 4.8140816 ( sekundes). Tas ir precīzāk.

     

    3 PCM audio kodēšana
    PCM nozīmē pulsa koda modulāciju. PCM procesā ievades analogais signāls tiek atlasīts, kvantēts un kodēts, un binārais kodētais skaitlis norāda analogā signāla amplitūdu; tad uztverošais gals atjauno šos kodus sākotnējā analogajā signālā. Tas ir, digitālā audio A / D pārveidošana ietver trīs procesus: paraugu ņemšanu, kvantēšanu un kodēšanu.

     

    Balss PCM pieņemšanas ātrums ir 8kHz, un izlases bitu skaits ir 8bit, tāpēc balss digitālā kodētā signāla koda ātrums ir 8bits × 8kHz = 64kbps = 8KB / s.

     

    3.1 Audio kodēšanas principi
    Ikviens, kam ir noteikts elektroniskais pamats, zina, ka sensora savāktais audio signāls ir analogais lielums, bet tas, ko mēs izmantojam faktiskajā pārraides procesā, ir ciparu lielums. Un tas ir saistīts ar analoga pārveidošanu par digitālu. Analogajam signālam ir jāveic trīs procesi, proti, paraugu ņemšana, kvantēšana un kodēšana, lai realizētu balss digitalizācijas impulsa koda modulācijas (PCM, Pulse Coding Modulation) tehnoloģiju.

     

    Pārvēršanas process


    3.1.1. Paraugu ņemšana
    Paraugu ņemšana ir paraugu (paraugu ņemšanas ātruma) iegūšanas process no analogā signāla ar frekvenci, kas vairāk nekā 2 reizes pārsniedz signāla joslas platumu (Lequist paraugu ņemšanas teorēma), un pārvērš to par diskrētu paraugu ņemšanas signālu uz laika ass.
    Paraugu ņemšanas ātrums: no nepārtraukta signāla sekundē iegūto paraugu skaits, lai izveidotu diskrētu signālu, izteikts hercos (Hz).


    paraugs:
    Piemēram, audio signāla paraugu ņemšanas ātrums ir 8000 Hz.
    Var saprast, ka iepriekšminētā attēla paraugs atbilst sprieguma izmaiņu līknei ar laiku attēlā 1 sekundi, pēc tam apakšējā 1 2 3… 10, jo jābūt 1–8000 punktiem, tas ir, 1 otrais ir sadalīts 8000 daļās, un pēc tam izņemiet tos pēc kārtas. Sprieguma vērtība, kas atbilst šim 8000 punktu laikam.

     

    3.1.2. Kvantifikācija
    Lai gan izlases signāls ir diskrēts signāls uz laika ass, tas joprojām ir analogais signāls, un tā parauga vērtībai var būt bezgalīgs vērtību skaits noteiktā vērtību diapazonā. Lai noapaļotu izlases vērtības, jāpieņem “noapaļošanas” metode, lai parauga vērtības noteiktā vērtību diapazonā tiktu mainītas no bezgalīga vērtību skaita uz ierobežotu vērtību skaitu. Šo procesu sauc kvantifikācija.

     

    Bitu skaits izlasē: attiecas uz bitu skaitu, ko izmanto, lai aprakstītu digitālo signālu.
    8 biti (8 biti) ir 2 līdz 8. jauda = 256, 16 biti (16 biti) ir 2 līdz 16. jauda = 65536;

     

    paraugs:
    Piemēram, audio sensora savāktais sprieguma diapazons ir 0–3.3 V, un izlases skaitlis ir 8 biti (biti)
    Tas ir, mēs uzskatām 3.3V / 2 ^ 8 = 0.0128 par kvantēšanas precizitāti.
    Mēs sadalām 3.3v 0.0128 kā pakāpiena Y asi, kā parādīts 3. attēlā, 1 2… 8 kļūst par 0 0.0128 0.0256… 3.3 V
    Piemēram, paraugu ņemšanas vietas sprieguma vērtība ir 1.652V (starp 1280.128 un 1290.128). Mēs noapaļojam to līdz 1.65 V un atbilstošais kvantēšanas līmenis ir 128.

     

    3.1.3 Kodēšana
    Kvantētais izlases signāls tiek pārveidots ciparu ciparu decimālo plūsmu virknē, kas sakārtotas atbilstoši paraugu ņemšanas secībai, tas ir, ciparam aiz komata. Vienkārša un efektīva datu sistēma ir binārā kodu sistēma. Tāpēc decimālais ciparu kods jāpārvērš binārā kodā. Saskaņā ar ciparu decimālo kodu kopējo skaitu var noteikt bināro kodēšanai nepieciešamo bitu skaitu, tas ir, vārda garumu (izlases bitu skaitu). Šo kvantizētā parauga signāla pārveidošanas procesu binārā koda plūsmā ar noteiktu vārda garumu sauc par kodēšanu.

     

    paraugs:
    Tad iepriekšminētais 1.65 V atbilst kvantēšanas līmenim 128. Atbilstošā binārā sistēma ir 10000000. Tas ir, paraugu ņemšanas punkta kodēšanas rezultāts ir 10000000. Protams, šī ir kodēšanas metode, kas neņem vērā pozitīvās un negatīvās vērtības , un ir daudz veidu kodēšanas metožu, kurām nepieciešama īpaša specifisku problēmu analīze. (PCM audio formāta kodējums ir A-law 13 poliline kodējums)

     

    3.2. PCM audio kodēšana
    PCM signālam nav veikta nekāda kodēšana un saspiešana (saspiešana bez zaudējumiem). Salīdzinot ar analogajiem signāliem, to viegli neietekmē pārraides sistēmas nekārtība un traucējumi. Dinamiskais diapazons ir plašs, un skaņas kvalitāte ir diezgan laba.

     

    3.2.1 PCM kodēšana
    Izmantotais kodējums ir A-law 13 poliline kodējums.
    Lai iegūtu sīkāku informāciju, lūdzu, skatiet: PCM balss kodēšana

     

    3.2.2 Channel
    Kanālus var iedalīt mono un stereo (divkanālu).

    Katra PCM parauga vērtība ir vesels skaitlis i, un i garums ir minimālais baitu skaits, kas vajadzīgs noteiktā parauga garuma uzņemšanai.

     

    Izlases lielums Datu formāts Minimālā vērtība Maksimālā vērtība
    8 bitu PCM neparakstīts int 0 225
    16 bitu PCM int -32767 32767

     

    Mono skaņas failiem izlases dati ir 8 bitu īss vesels skaitlis (īss int 00H-FFH), un izlases dati tiek glabāti hronoloģiskā secībā.


    Divu kanālu stereo skaņas fails, katrs izlases dati ir 16 bitu vesels skaitlis (int), augšējie astoņi biti (kreisais kanāls) un apakšējie astoņi biti (labais kanāls) attiecīgi apzīmē divus kanālus, un izlases dati ir hronoloģiskā secībā Iemaksa alternatīvā secībā.
    Tas pats attiecas arī uz gadījumiem, kad izlases bitu skaits ir 16 biti, un krātuve ir saistīta ar baitu secību.


    PCM datu formāts
    Visos tīkla protokolos datu pārsūtīšanai tiek izmantots lielais endiāns. Tāpēc lielo endian metodi sauc arī par tīkla baitu secību. Kad divi resursdatori ar dažādu baitu secību sazinās, pirms datu nosūtīšanas pirms pārsūtīšanas tie jāpārvērš tīkla baitu secībā.

     

    4 G711
    Parasti PCM pirms digitalizēšanas analogais signāls tiek nedaudz apstrādāts (piemēram, saspiežot amplitūdu). Pēc digitalizācijas PCM signāls parasti tiek apstrādāts tālāk (piemēram, digitālā datu saspiešana).

     

    G.711 ir standarta multivides digitālā signāla (saspiešanas / dekompresijas) algoritms, kas mizsauc impulsu kodu no ITU-T. Tas ir paraugu ņemšanas paņēmiens analogo signālu, īpaši audio signālu, digitalizēšanai. PCM uztver signālu 8000 reizes sekundē, 8KHz; katrs paraugs ir 8 biti, kopā 64Kbps (DS0). Paraugu ņemšanas līmeņu kodēšanai ir divi standarti. Ziemeļamerika un Japāna izmanto Mu-Law standartu, bet lielākā daļa citu valstu - A-Law standartu.

     

    Likums un u-likums ir divas PCM kodēšanas metodes. A-law PCM tiek izmantots Eiropā un manā valstī, un Mu-law tiek izmantots Ziemeļamerikā un Japānā. Atšķirība starp abiem ir kvantēšanas metode. A likums izmanto 12 bitu kvantēšanu un u likums - 13 bitu kvantēšanu. Paraugu ņemšanas frekvence ir 8KHz, un abas ir 8bitu kodēšanas metodes.

     

    Vienkārša izpratne: PCM ir oriģinālie audio dati, ko apkopo audio aprīkojums. G.711 un AAC ir divi dažādi algoritmi, kas var saspiest PCM datus līdz noteiktai attiecībai, tādējādi ietaupot joslas platumu tīkla pārraidē.

     

     

     

     

    Uzskaitīt visu jautājumu

    iesauka

    E-pasts

    Jautājumi

    citu mūsu produktu:

    Profesionālu FM radiostaciju aprīkojuma komplekts

     



     

    Viesnīcas IPTV risinājums

     


      Ievadiet e-pastu, lai saņemtu pārsteigumu

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikands
      sq.fmuser.org -> albāņu
      ar.fmuser.org -> arābu
      hy.fmuser.org -> armēņu
      az.fmuser.org -> azerbaidžāņu
      eu.fmuser.org -> basku valoda
      be.fmuser.org -> baltkrievu
      bg.fmuser.org -> bulgāru valoda
      ca.fmuser.org -> katalāņu
      zh-CN.fmuser.org -> ķīniešu (vienkāršotā)
      zh-TW.fmuser.org -> ķīniešu (tradicionālā)
      hr.fmuser.org -> horvātu
      cs.fmuser.org -> čehu
      da.fmuser.org -> dāņu
      nl.fmuser.org -> holandiešu
      et.fmuser.org -> igauņu
      tl.fmuser.org -> filipīniešu
      fi.fmuser.org -> somu
      fr.fmuser.org -> franču valoda
      gl.fmuser.org -> galisiešu valoda
      ka.fmuser.org -> gruzīnu
      de.fmuser.org -> vācu
      el.fmuser.org -> grieķu
      ht.fmuser.org -> Haiti kreolu
      iw.fmuser.org -> ebreju
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> ungāru valoda
      is.fmuser.org -> islandiešu
      id.fmuser.org -> indonēziešu
      ga.fmuser.org -> īru
      it.fmuser.org -> itāļu
      ja.fmuser.org -> japāņu
      ko.fmuser.org -> korejiešu
      lv.fmuser.org -> latviski
      lt.fmuser.org -> lietuviešu
      mk.fmuser.org -> maķedoniešu
      ms.fmuser.org -> malajiešu
      mt.fmuser.org -> maltiešu
      no.fmuser.org -> norvēģu
      fa.fmuser.org -> persiešu
      pl.fmuser.org -> poļu
      pt.fmuser.org -> portugāļu
      ro.fmuser.org -> rumāņu
      ru.fmuser.org -> krievu valoda
      sr.fmuser.org -> serbu
      sk.fmuser.org -> slovāku
      sl.fmuser.org -> slovēņu
      es.fmuser.org -> spāņu
      sw.fmuser.org -> svahili
      sv.fmuser.org -> zviedru
      th.fmuser.org -> taizemiešu
      tr.fmuser.org -> turku
      uk.fmuser.org -> ukraiņu
      ur.fmuser.org -> urdu valoda
      vi.fmuser.org -> vjetnamiešu
      cy.fmuser.org -> velsiešu
      yi.fmuser.org -> jidišs

       
  •  

    FMUSER Wirless pārraida video un audio vieglāk!

  • Kontakti

    Adrese:
    Nr. 305 istaba HuiLan ēka Nr.273 Huanpu Road Guangzhou, Ķīna 510620

    E-pasts:
    [e-pasts aizsargāts]

    Tālr. / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategorijas

  • Saņemt jaunumus

    PIRMAIS VAI PILNAIS VĀRDS

    E-pasts

  • paypal risinājums  Rietumu savienībaBank of China
    E-pasts:[e-pasts aizsargāts]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Tērzēt ar mani
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Sazinies ar mums